<p><img alt="Star Wars Battlefront 2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/921195/bf2/650_1200.jpg" /></p>
<p><a href="https://www.vidaextra.com/analisis/hemos-jugado-a-la-beta-de-star-wars-battlefront-ii-y-esto-es-lo-que-nos-ha-parecido">‘Star Wars Battlefront II’</a> sigue rodeado de polémica, hasta el punto de que algunas personas han llegado a <strong>amenazar de muerte a un desarrollador de EA</strong>. Uno que, en este caso, ni siquiera trabaja en el juego, pero que ha sido el objetivo de ataques personales simplemente por hablar del sistema de progresión del mismo.</p>
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<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">So I'm up to 7 death threats, and over 1600 individual personal attacks now (and yes, for legal reasons I'm keeping track). And why, you might ask? Because of an unpopular feature in a game.</p>— Sean � (@BiggSean66) <a href="https://twitter.com/BiggSean66/status/930058496216670211?ref_src=twsrc%5Etfw">13 de noviembre de 2017</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote>
<p>He recibido 7 amenazas de muerte y más de 1.600 ataques personajes hasta ahora (y sí, por razones legales estoy haciendo seguimiento). ¿Y por qué?, os podéis estar preguntando. Por una característica impopular en un juego.</p>
</blockquote>
<p>Sean ha estado muy activo en Twitter durante las últimas horas, conversando con muchas de las personas que tildan a <strong>‘Star Wars Battlefront II’</strong> de ser un pay to win debido al sistema de progresión enlazado a microtransacciones y grindeo con el que cuenta el multijugador.</p>
<p>En VidaExtra hemos hablado de ello en varias ocasiones y, efectivamente, en la beta vimos que <a href="https://www.vidaextra.com/fps/la-sombra-del-pay-to-win-se-alarga-sobre-star-wars-battlefront-ii">la sombra del P2W era alargada</a>. Posteriormente, <a href="https://www.vidaextra.com/fps/ea-modifica-el-sistema-de-cajas-y-progresion-de-star-wars-battlefront-ii-ante-las-quejas-de-pay-to-win">EA anunció una serie de cambios</a> que, visto lo visto en la prueba que ofrece EA/Origin Access, no han acabado de balancear el juego del todo.</p>
<p>Volviendo a las últimas horas, Sean ha defendido en varias ocasiones que <strong>‘Star Wars Battlefront II’</strong> no es un P2W con respuestas como esta:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">No, it's not though. At least not as far as the textbook definition is concerned. It's only P2W when you're *forced to pay to win. If you can earn it via ingame unlocks, which you can, than it doesn't count as P2W.</p>— Sean � (@BiggSean66) <a href="https://twitter.com/BiggSean66/status/930075336565334016?ref_src=twsrc%5Etfw">13 de noviembre de 2017</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote>
<p>No, no lo es. Al menos no según su definición. Sólo es P2W cuando estás obligado a pagar para ganar. Si puedes adquirirlo con desbloqueos ingame, lo cual puedes hacer, no cuenta como P2W.</p>
</blockquote>
<p>Podemos estar de acuerdo con lo que afirma Sean o no, pero las amenazas de muerte y los ataques personales por dar su opinión al respecto no están justificados en ningún caso. Hay otras vías para hacerle saber a una compañía que sus tácticas no nos gustan:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">Hey, that's totally fair if you want to boycott the game - it's a great way to get your point across. Have you also reached out to all our official twitter handles at <a href="https://twitter.com/EA?ref_src=twsrc%5Etfw">@EA</a>, <a href="https://twitter.com/EAStarWars?ref_src=twsrc%5Etfw">@EAStarWars</a> & <a href="https://twitter.com/CriterionGames?ref_src=twsrc%5Etfw">@CriterionGames</a> yet? If not, plz do and let em know what you're unhappy with</p>— Sean � (@BiggSean66) <a href="https://twitter.com/BiggSean66/status/930074452007596032?ref_src=twsrc%5Etfw">13 de noviembre de 2017</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote>
<p>Ey, si quieres boicotear el juego es justo. Es una buena forma de trasladar tu postura. ¿Has contactado además con el resto de nuestras cuentas oficiales @EA, @EAStarWars y @CriterionGames? Si no lo has hecho, por favor hazlo y explícales con qué estás descontento.</p>
</blockquote>
<p>A eso hay que sumar <a href="https://www.vidaextra.com/fps/star-wars-battlefront-2-para-desbloquear-a-luke-o-vader-tendras-que-jugar-40-horas">el gran número de créditos necesarios para desbloquear a héroes como Luke Skywalker o Darth Vader</a>, algo que ha podido ser puesto a prueba gracias a la posibilidad de jugar a <strong>‘Star Wars Battlefront II’</strong> en PC y Xbox One a través de EA/Origin Access. Una cantidad de créditos, 60.000, para los que al parecer habrá que invertir muchas horas de juego. No han tardado en aparecer las quejas sobre <strong>por qué es necesario jugar alrededor de 30 o 40 horas para conseguir un personaje</strong> en un juego que costará más de 60 euros en lanzamiento.</p>
<h2>La respuesta de EA</h2>
<p>EA ha realizado al menos dos comunicados al respecto durante las últimas 20 horas. <a href="https://www.vidaextra.com/accion/electronic-arts-contesta-a-la-polemica-de-los-heroes-de-star-wars-battlefront-ii-queremos-que-haya-una-sensacion-de-orgullo-y-exito">En el primero de ellos</a> la compañía hacía referencia precisamente al tema de los créditos/horas horas que hay que invertir para desbloquear a héroes como Luke o Vader. Lo ha hecho <a href="https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/dppum98/">a través de un comentario en Reddit</a> y estos términos:</p>
<blockquote>
<p>La intención es la de proporcionar a los jugadores una sensación de orgullo y éxito por desbloquear a diferentes héroes. En cuanto al precio, seleccionamos los valores iniciales basándonos en los datos que recogimos en la beta abierta y otros ajustes realizados a las recompensas antes del lanzamiento. Entre otras cosas, estamos mirando la media de créditos que obtienen los jugadores diariamente y estaremos realizando ajustes constantemente para asegurarnos de que tienen desafíos que sean convincentes, gratificantes y por supuesto alcanzables en términos de jugabilidad.</p>
</blockquote>
<p>Un comentario que no ha gustado en absoluto y que, en estos momentos, lleva acumulados 318.000 puntos negativos otorgados por la comunidad de Reddit.</p>
<p>Horas más tarde, el director de diseño de <strong>‘Star Wars Battlefront II’</strong> <a href="https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cj2qy/checking_in_with_a_few_progression_comments/">ha publicado un post también en Reddit</a> con la intención de dejar algunos comentarios sobre el sistema de progresión del juego. Aquí están traducidos:</p>
<ul>
<li>El rendimiento del jugador durante las partidas afectará a la cantidad de créditos a conseguir al final de las mismas.</li>
<li>El sistema de matchmaking tendrá en cuenta no sólo la habilidad del jugador, sino el total de tiempo jugado y la rareza de las cartas estelares. Esto significa que serás emparejado con jugadores que tengan una media de rendimiento similar a la tuya (dentro de lo posible), no con jugadores que sean mucho mejores que tú, tanto por disponer de cartas más raras como por ser más hábiles.</li>
<li>Los héroes bloqueados en lanzamiento sólo podrán ser desbloqueados con créditos, no con cristales. El objetivo es que sigas jugando por mucho tiempo y tengas algo guay que alcanzar a medida que vas ganando créditos.</li>
<li>Hablando de ganar créditos, estamos evaluando y retocando constantemente los ratios de ganancias contra el coste de las cajas y los héroes. Los ratios actuales están basados en los datos de la beta abierta, pero podéis estar seguros de que haremos evolucionar estas cifras al llegar a lanzamiento y en adelante. También habrá más desafíos que otorgarán créditos y piezas, así como cartas estelares sólo desbloqueables al alcanzar esos desafíos. Si tú todo lo que quieres es jugar y grindear para llegar a tu próximo desbloqueo, será posible y seguiremos retocando los números hasta que los requisitos resulten divertidos y alcanzables.</li>
</ul>
<p>Al final del post, añade lo siguiente:</p>
<blockquote>
<p>Trabajar en un juego con una economía viva y sin contenidos premium es un nuevo desafío para los que formamos DICE. Tuvimos un sistema de progresión durante la alfa cerrada y escuchamos vuestro feedback. Hicimos otra iteración para la beta abierta y volvimos a escuchar vuestro feedback. De cara al lanzamiento, vamos a tener una nueva iteración y habrá más mientras vayamos haciendo evolucionar el juego tras el lanzamiento.
<br><br>
Vuestro incesante feedback a medida que vais jugando al juego es absolutamente incalculable y os animamos a seguir así. No hay razón para “rebelaros” contra nosotros. Queremos que el juego sea tan bueno y disfrutable como sea posible. Estamos leyendo todo vuestro feedback y trabajando lo más rápido que podemos para ajustar el juego a vuestros gustos.</p>
</blockquote>
<p>Y tiene toda la razón del mundo. Si no nos gustan las prácticas de algunas compañías tenemos muchas formas de hacerles llegar nuestro descontento, pero <strong>las amenazas de muerte</strong>, que en este caso concreto han ido dirigidas a un desarrollador ajeno al proyecto simplemente por trabajar en EA y haber apoyado a sus compañeros, así como cualquier otro tipo de ataque personal o comportamiento tóxico, <strong>nunca deben ser la respuesta</strong>.</p>
<h2>Más en VidaExtra</h2>
<ul>
<li><a href="https://www.vidaextra.com/accion/electronic-arts-contesta-a-la-polemica-de-los-heroes-de-star-wars-battlefront-ii-queremos-que-haya-una-sensacion-de-orgullo-y-exito">Electronic Arts contesta a la polémica de los héroes de Star Wars: Battlefront II: "queremos que haya una sensación de orgullo y éxito"</a></li>
<li><a href="https://www.vidaextra.com/fps/star-wars-battlefront-2-para-desbloquear-a-luke-o-vader-tendras-que-jugar-40-horas">Star Wars Battlefront 2: para desbloquear a Luke o Vader tendrás que invertir muchas horas</a></li>
<li><a href="https://www.vidaextra.com/fps/ea-modifica-el-sistema-de-cajas-y-progresion-de-star-wars-battlefront-ii-ante-las-quejas-de-pay-to-win">EA modifica el sistema de cajas y progresión de Star Wars Battlefront II ante las quejas de pay to win</a></li>
<li><a href="https://www.vidaextra.com/fps/la-sombra-del-pay-to-win-se-alarga-sobre-star-wars-battlefront-ii">La sombra del pay to win se alarga sobre Star Wars: Battlefront II</a></li>
</ul>
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Un desarrollador de EA recibe amenazas de muerte a raíz de la polémica con Star Wars Battlefront II
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