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Guía Destiny 2 - Cómo conseguir La cima de la montaña

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Guía Destiny 2 - Cómo conseguir La cima de la montaña

La cima de la montaña es una de las nuevas armas que Bungie ha introducido en la Temporada 5 de Destiny 2, en este caso relacionada con El Crisol, y para conseguirla habrá que seguir los pasos que vamos a explicarte aquí.

La cima de la montaña es un Lanzagranadas ligero que, en este caso, va en el slot de las armas cinéticas. La ventaja única de La cima de la montaña es se llama Micromisil: esta arma dispara en una línea recta y tiene un gran aumento en la velocidad de sus proyectiles. Y no sólo eso: el proyectil detona al instante en el entorno en lugar de rebotar como con un Lanzagranadas tradicional, a menos que hayas seleccionado Granadas adhesivas.

Pasos a seguir para conseguir La cima de la montaña

Estos son los pasos a seguir en El Crisol para conseguir La cima de la montaña:

  • Alcanza el nivel de Gloria "Valiente" en una temporada.
  • Consigue golpes finales con Lanzagranadas hasta alcanzar 750 de puntuación total. Las listas de juego no competitivas otorgan 3 puntos por baja, mientras que la lista de juego competitiva otorga 10 puntos por baja.
  • Derrota rápidamente a oponentes en grupos de dos o más hasta alcanzar 200 de puntuación total. Las listas de juego no competitivas otorgan 2 puntos por jugada doble y 1 punto por bajas subsiguientes a la jugada doble, mientras que la lista de juego competitiva otorga 5 puntos por jugada doble y 2 puntos más por cada baja subsiguiente a la jugada doble.
  • Gana medallas “Trayectoria calculada” hasta alcanzar 100 de puntuación total. Las listas de juego no competitivas otorgan 1 punto por medalla obtenida, mientras que la lista de juego competitiva otorga 4 puntos por medalla obtenida.
  • Alcanza el nivel de Gloria “Afamado” dentro de una temporada.
  • Por último, una vez alcanzado el nivel de Gloria "Afamado" en El Crisol, habla con Lord Shaxx en la Torre y te dará La cima de la montaña.

Esperamos que esta guía te haya sido de utilidad.

Más guías de Destiny 2 en VidaExtra


La beta de Red Dead Online arranca mañana: aquí tienes las fechas, cómo entrar y los primeros detalles

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La beta de Red Dead Online arranca mañana: aquí tienes las fechas, cómo entrar y los primeros detalles

Tal y como Rockstar había prometido, la beta de Red Dead Online llega a finales de noviembre y la compañía ha dado a conocer las fechas de acceso a la misma de forma oficial. De hecho, algunos jugadores de Red Dead Redemption 2 podrán entrar a esta beta el 27 de noviembre, que es mañana mismo.

Digo “algunos jugadores” y no todos porque la beta se irá activando de forma escalonada durante toda esta semana, pero tranquilos, el viernes día 30 de noviembre todos los jugadores de Red Dead Redemption 2 tendrán acceso a la beta de Red Dead Online. Os explicamos cómo va a desplegarse durante los próximos días.

Cómo acceder a la beta de Red Dead Online

Para acceder a la beta de Red Dead Online hay que disponer de una copia de Red Dead Redemption 2. Estas son las fechas de acceso a la beta:

  • Martes 27 de noviembre a partir de las 14:30h (horario peninsular español, las 7:30h en Ciudad de México) para todos los que tengan la Ultimate Edition de Red Dead Redemption 2.
  • Miércoles 28 de noviembre para todos los jugadores que jugaron a Red Dead Redemption 2 el 26 de octubre según los datos que tiene en su poder Rockstar.
  • Jueves 29 de noviembre para todos los jugadores que jugaron a Red Dead Redemption 2 entre el 26 de octubre y el 29 de octubre según los datos que tiene en su poder Rockstar.
  • Viernes 30 de noviembre para todos los jugadores de Red Dead Redemption 2.

Una vez que esté activa la beta para cada uno de los casos anteriores, aparecerá una nueva opción en la parte superior derecha del menú inicial de Red Dead Redemption 2 que nos llevará al modo online.

Es importante señalar algo: Rockstar ha decidido lanzar esta beta y además de esta forma para poder lidiar de la mejor forma posible con todos los problemas derivados de una experiencia online de esta envergadura. O lo que es lo mismo: la beta tendrá fallos, que nadie espere una experiencia pulida y bien acabada por el momento. La compañía pretende ir solucionando todos los fallos, bugs y problemas poco a poco mientras recoge también nuevas ideas con la ayuda de la comunidad de cara al lanzamiento de la versión final de Red Dead Online y a su posterior expansión durante los próximos años.

Qué podemos esperar de Red Dead Online

A nivel de modos y contenidos en Red Dead Online, Rockstar promete que mañana mismo ofrecerá más detalles, pero por ahora ha dado a conocer la siguiente información:

  • Red Dead Online transforma todas las localizaciones de Red Dead Redemption 2 en un nuevo mundo online, por lo que el mapa, en principio, será el mismo.
  • Podremos crear y personalizar a nuestro personaje, así como elegir aquellas habilidades que se ajusten mejor a nuestro estilo de juego.
  • Podremos jugar a Red Dead Online en solitario o con amigos.
  • Tendremos la posibilidad de crear o unirnos a una Cuadrilla de hasta siete jugadores.
  • Dispondremos de nuestro propio Campamento, como en Red Dead Redemption 2.
  • Podremos ir a cazar o a pescar si así lo deseamos, así como visitar ciudades, enfrentarnos a bandas enemigas o atacar sus escondites.
  • Podremos buscar tesoros.
  • Y también realizar misiones e interactuar con personajes conocidos a lo largo de los cinco estados.
  • O luchar contra otros forajidos tanto en escaramuzas espontáneas como en enfrentamientos a mayor escala.
  • Podremos competir contra otros jugadores o contra otras Cuadrillas en desafíos repartidos por el mapa.

Fortnite: nueva escopeta, nuevo modo por tiempo limitado y más en su parche 6.31

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Fortnite: nueva escopeta, nuevo modo por tiempo limitado y más en su parche 6.31

Una semana más, Fortnite se actualiza con nuevos contenidos tanto para su battle royale, donde llega un nuevo modo por tiempo limitado y nuevas rarezas para la escopeta corredera, como para Salvar el Mundo.

Esto es todo lo que incluye el parche 6.31.

Novedades en el modo Battle Royale

La principal novedad de esta semana en el battle royale de Fortnite es el modo por tiempo limitado Refriega de equipos, donde dos equipos de 20 jugadores cada uno se verán las caras. El primero que consiga 100 eliminaciones se llevará la victoria. Lo interesante es que hay respawn y que no perderemos nuestras armas y objetos al morir, con lo cual volver a la batalla donde lo dejamos será pan comido.

En cuanto a armas, llega la escopeta corredera en sus versiones épica y legendaria y se garantiza que todos los disparos de escopeta harán al menos el daño equivalente a 3 perdigones, incluso si solo golpea 1 perdigón. Por otro lado, las escopetas de doble cañón han sido eliminadas del botín de suelo.

Escopeta

Además de esto se han corregido varios errores y se han realizado pequeñas mejoras en la jugabilidad, como viene siendo habitual. Tenéis todas las notas del parche aquí.

Salvar el Mundo

Valle latoso

En cuanto al modo Salvar el Mundo, la principal novedad es la llegada del segundo acto de Valle Latoso con 21 nuevas misiones y una nueva misión de hito, nuevo bioma secundario de pueblo fantasma y nuevos personajes de la historia.

Llega también Corazón aéreo, una nueva constructora legendaria con una nueva habilidad llamada R.O.S.I.E. que permite desplegar el exoesqueleto integrado centinela omnidireccional giratorio sobre una pieza de suelo aliada. Todos los aliados pueden entrar y disparar con R.O.S.I.E.

Constructora

Por último llega Carlos Estropajos, un nuevo soldado legendario, y el 29 de noviembre llegará la pala Dos metros bajo tierra, una nueva arma cuerpo a cuerpo, a la tienda semanal. El resto de las notas del parche, con todos los errores corregidos, se puede leer aquí.

Atari no sólo ha vuelto, sino que ya da beneficios gracias a Rollercoaster Tycoon

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Atari no sólo ha vuelto, sino que ya da beneficios gracias a Rollercoaster Tycoon

Atari, como muy bien dijo nuestro compañero Roberto, es el rock’n’roll de los videojuegos. Su historia es apasionante. Ser capaces de generar unos ingresos de 203 millones de dólares en 1982 para registrar unas pérdidas de 536 millones al año siguiente, por ejemplo, no lo hace cualquiera. Pero Atari está de vuelta. Y no sólo eso: está dando beneficios.

Rollercoaster Tycoon. Esa es la clave de Atari. Tiene más juegos en su catálogo actual, pero ahora mismo Rollercoaster Tycoon Touch es su gallina de los huevos de oro. Se trata un Free to Play para iOS y Android que cuenta con cerca de 200.000 jugadores activos al día y que pronto va a ser lanzado en China, donde ya tienen un publisher en Shanghai. Catacrocker.

Para ponernos un poco en situación, Rollercoaster Tycoon Touch fue el primer juego de la saga creado específicamente para ser jugado usando controles táctiles. Lo que ofrece es, básicamente, la posibilidad de crear, personalizar y gestionar parques temáticos desde nuestros dispositivos móviles. Y claro, este tipo de juegos, si están bien diseñados, acaban generando miles y miles de dólares en microtransacciones que, en este caso concreto, pueden ir desde los 0,99 euros hasta los 104,99 euros por ítem. Sí, habéis leído bien.

Cuatro unidades de negocio para seguir haciendo crecer la marca Atari

Allá va otro dato: en 2013, cuando Frederic Chesnais tomó las riendas de Atari, la compañía tenía una deuda de 34 millones de dólares y unos ingresos de 1 millón de dólares. Ahora, cinco años después, Atari no tiene deudas, genera 18 millones de dólares y da beneficios. Rollercoaster Tycoon, amigos.

Pero la cosa no va a quedarse aquí, evidentemente. En una reciente entrevista que podemos leer en VentureBeat, Chesnais habla de cuatro unidades de negocio con las que seguir haciendo crecer la marca:

  • Atari Games. Esta es la unidad encargada de los videojuegos, del merchandising, de las licencias para TV y la televisión, etc. Ahí están los Rollercoaster Tycoon, pero también títulos como Tempest 4000 o Days of Doom. Ojo que esta unidad de negocio supone el 15% de los ingresos de la compañía.
  • Atari Casino. Sí, amigos, esto es lo que parece. Y los planes de futuro de Atari pasan por ampliar esta unidad, que en 2017 supuso el 10% de los ingresos de la compañía, con una expansión en Europa y África (en Estados Unidos no pueden operar bajo este modelo). Hablamos de máquinas tragaperras, juegos de loterías y más, tanto en locales físicos como con licencias para las contrapartidas virtuales.
  • Atari VCS. En 2019, según los planes de la compañía, llegará esta plataforma retro en la que Atari, además de juegos, pretende ofrecer otro tipo de aplicaciones. La campaña de financiación colectiva logró recaudar más de 3 millones de dólares y generar más de 10.000 unidades reservadas, la mayoría de ellas a un precio de 295 dólares. Cada unidad vendrá con más de 100 clásicos de Atari preinstalados, entre ellos Asteroids, Centipede, Missile Command y Tempest.
  • Atari Partners. Según Chesnais, que lo dice con cierto tono burlón, esta cuarta unidad de negocio se ocupará de todo lo demás. Básicamente será la encargada de investigar cómo usar la marca para obtener porcentajes de otras compañías. El ejemplo usado es la plataforma de blockchain que está desarrollando Atari en colaboración con Infinity Networks.

Bola extra

Para finalizar, os dejamos con un par de datos curiosos que podemos extraer de la entrevista concedida por Chesnais:

  • La marca Atari aparece en películas como Ready Player One y Blade Runner 2049. Si bien el CEO de la compañía no puede dar detalles sobre lo que llegaron a desembolsar/ingresar por estos acuerdos, sí deja claro que, de forma indirecta, a nivel de imagen fue algo enormemente positivo.
  • Por otro lado, en Atari están especialmente orgullosos de ser los únicos con juegos disponibles en los Tesla. Chesnais reconoce no saber hasta dónde les puede llevar esto a nivel económico, pero que son acuerdos interesantes desde el punto de vista de reconocimiento de la marca.
  • De hecho, ese reconocimiento es el que le permite a Atari levantar el teléfono, decir “Somos Atari. Nos gustaría hacer esto. ¿Os gustaría reuniros con nosotros?” y que la mayoría de la gente responda “Guau, ¿todavía seguís vivos? Claro, venid a vernos”.

Desde luego, la historia de Atari es verdaderamente fascinante.

Bloodborne, Resident Evil 7 y Titanfall 2 a menos de 15 euros entre las mejores ofertas navideñas de PS4: Cazando Gangas

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Bloodborne, Resident Evil 7 y Titanfall 2 a menos de 15 euros entre las mejores ofertas navideñas de PS4: Cazando Gangas

Como cada viernes, os traemos los mejores juegos a los precios más interesantes que hemos encontrado tras unas horas de intenso buceo por la red. O lo que es lo mismo: llega un nuevo Cazando Gangas.

Hoy la cosa está algo más tranquila de lo habitual en PC, como era de esperar tras todas las ofertas que hubo la semana pasada con motivo del Black Friday, pero hemos podido encontrar un buen puñado de videojuegos rebajados, sobre todo en PS4. Vamos allá:

Ofertas de videojuegos en PC

Steam

  • Ancestors Legacy se juega gratis este fin de semana en Steam. Luego, si te gusta lo que has probado, lo tienes a mitad de precio hasta el 3 de diciembre: 14,99 euros.
  • BATTLETECH Digital Deluxe Edition por 29,99 euros. Juego de estrategia con guerras interestelares y mechas marca de la casa. Poco más se puede añadir. Ojo que la oferta acaba en unas horas.
  • Day of Infamy por 3,74 euros. No es un COD ni un Battefield, pero tampoco le hace falta. Se trata de un FPS de los creadores de Insurgency ambientado en la Segunda Guerra Mundial.
  • Rocket League por 9,99 euros. Solemos incluir en nuestras gangas este juego cada vez que lo vemos rebajado. Es que mola un montón y vicia como pocos.
  • The Elder Scrolls Online por 9,99 euros. Otro título ideal para los amantes de los RPG online, en este caso con todo el universo de The Elder Scrolls detrás.
  • They Are Billions por 17,24 euros. Este juego español de estrategia está todavía en acceso anticipado, pero la verdad es que merece muchísimo la pena. Y más con este descuento.
  • Total War: ATTILA por 7,99 euros. Más estrategia de la buena gracias a la franquicia de Sega. Y por menos de 10 euros, todo un caramelo. La oferta acaba hoy mismo.
  • Worms Collection por 39,94 euros. A los gusanitos no podemos dejarlos pasar. En este caso tenemos una colección inmensa, pero también se pueden adquirir los distintos juegos por separado a precios de risa. Esta oferta acaba dentro de unas horas, ojo.

GOG

  • Crypt of the NecroDancer por 2,99 euros. Hay mezclas que funcionan. Y aquí lo hace con roguelike + juego musical.
  • Darksiders Warmastered Edition por 2,99 euros. Probablemente la mejor entrega de la trilogía en su versión definitiva y a un precio tremendo.
  • Darksiders II: Deathinitive Edition por 4,49 euros. Y claro, si te acaba gustando el primer juego, aquí tienes la segunda entrega en su versión definitiva por menos de 5 euros.
  • Everspace por 8,49 euros. Otro roguelike, en este caso ambientado en el espacio y con mucha acción.
  • Redout: Solar Challenge Edition por 14,99 euros. El juego que ningún fan de juegos como F-Zero o WipeOut debería dejar pasar. Vamos, que aquí hay carreras de corte futurista y diversión a tope.
  • Syberia 3: The Complete Journey por 12,29 euros. Incluye el juego más el DLC An Automaton With a Plan de esta buena aventura gráfica.
What remains of edith finch

Ofertas de videojuegos en consola

PS4

Las siguientes ofertas son para todos los usuarios de PS4:

Las siguientes ofertas son para miembros de PS Plus:

Xbox One

Las siguientes ofertas son para usuarios Gold:

  • BioShock: The Collection por 12,50 euros. No sale tan bien de precio como en PS4, pero sigue mereciendo la pena.
  • Candle: The Power of the Flame por 14,09 euros. La aventura de puzzles de los españoles Teku Studios es realmente interesante, así que a por ella.
  • L.A. Noire por 20 euros. El juego detectivesco de Rockstar sigue aguantando el tipo más de siete años después de su lanzamiento original.
  • Vampyr por 30 euros. No es el juego del año, y tiene sus cosas a mejorar, pero Vampyr es una aventura curiosa en la que controlas a un doctor que a la vez es un vampiro. Y está a mitad de precio.

Novedades y reservas

Además de todos esos videojuegos a buen precio, te dejamos aquí las últimas novedades y reservas más interesantes:

La próxima semana volvemos con más ofertas.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.

Borderlands 2 VR será exclusivo de PS VR al menos hasta mayo de 2019

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Borderlands 2 VR será exclusivo de PS VR al menos hasta mayo de 2019

El pasado mes de octubre se anunció la llegada de la saga Borderlands al terreno de la realidad virtual a través de Borderlands 2 VR, en este caso para ser jugado en la PS VR de PS4 a partir del próximo 14 de diciembre.

Lo que no quedó claro en aquel momento es si esta versión se quedaría en la consola de Sony o si habría alguna posibilidad de verla en PC en un futuro. Hasta ahora.

En un reciente vídeo sobre Borderlands 2 VR publicado por PlayStation podemos leer lo siguiente en la parte inferior del mismo:

Borderlands 2 VR es exclusivo de PS VR durante un mínimo de 5 meses desde su lanzamiento.

Eso abre la puerta a que a partir del próximo mes de mayo de 2019 podamos ver un port para PC, donde se podría desatar la locura en realidad virtual en cuanto entraran en escena los primeros mods locos.

Esta versión en RV será exactamente igual al Borderlands 2 que ya conocemos salvo por un detalle importante: solamente se podrá jugar en solitario. A eso hay que sumarle la posibilidad de movernos más rápido a la hora de esquivar balas o realizar disparos de 360º gracias a una nueva función llamada BAMF Time, así como el uso de PlayStation Move para intentar mejorar nuestra puntería. O al menos para que la experiencia en RV sea algo más realista que con un DualShock en las manos.

Por ahora Borderlands 2 VR saldrá para PS4 / PS VR el próximo 14 de diciembre. Ya veremos cuándo acaba llegando la versión compatible con RV para PC.

Arranca la Barcelona Games World 2018: esto es todo lo que necesitas saber

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Arranca la Barcelona Games World 2018: esto es todo lo que necesitas saber

La tercera edición de Barcelona Games World, uno de los eventos de videojuegos de mayor envergadura de nuestro país, ha abierto sus puertas. Del 30 de noviembre al 2 de diciembre, todo el que se pase por la feria podrá probar algunas de las novedades que nos tienen preparadas las compañías para los próximos meses.

Si tienes pensado asistir al evento, aquí encontrarás todo lo que necesitas saber, desde los juegos más esperados que vas a poder probar hasta los precios de las entradas, los horarios y la ubicación del recinto.

Los juegos que vas a poder probar Barcelona Games World

Sony es una de las compañías presentes en la Barcelona Games World 2018 y, además de juegos que ya están a la venta como Marvel’s Spider-Man o Hitman 2, la compañía ofrece la oportunidad de probar algunos títulos muy esperados que saldrán durante los próximos meses como Days Gone, Resident Evil 2 o Kingdom Hearts III en sus más de 40 puestos.

Habrá hueco para sus juegos de realidad virtual, claro, como los excelentes Astro Bot Rescue Mission y Tetris Effect, por poner un par de ejemplos, pero también están allí Beat Saber, Déraciné y más. Ideal para que todo aquel que esté pensando en hacerse con PS VR pueda probarlo antes.

Microsoft también está presente en la feria, así como compañías como Capcom, Nintendo, Square Enix, Warner Bros Interactive y más. Gracias a todas ellas, los asistentes podrán probar títulos como Just Cause 4 o Ace Combat 7: Skies Unknown, los cuales todavía no están a la venta, y otros juegos que sí están disponibles y que quizás muchos no hayan podido probar todavía como Forza Motorsport 7, SoulCalibur VI y muchos más.

Retrobarcelona

Las mejores actividades

Entre las actividades más interesantes, la feria ofrece un túnel del terror y una scape room de Resident Evil 2. El túnel cuenta con un espacio de 170 m2 donde los que se atrevan a entrar deberán sortear a los zombis que encuentren en su interior. La scape room, por su parte, estará ambientada en las calles de Raccoon City, contará con 988 m2 y podrán participar simultáneamente hasta 20 equipos de 5 personas que lucharán por conseguir el antivirus y sobrevivir al apocalipsis zombi.

Por otro lado, el salón ofrecerá a los visitantes la oportunidad de jugar una partida simultánea de 22 jugadores a 50 metros de altura con una selección de juegos de Nintendo Switch. No apto para jugadores con vértigo, seguro.

Además de todo esto, la Barcelona Games World 2018 también cuenta con zonas dedicadas tanto a los juegos para móviles, con la celebración del primer Barcelona Mobile Challenge, zona de eSports con competiciones y XR Zone, la primera zona de experiencias inmersivas con realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta con 8 áreas temáticas y 1.500 m2 de superficie.

A todo eso hay que sumarle toda la exposición de RetroBarcelona, ideal para pasear y disfrutar de un buen montón de máquinas y sistemas de los 80 y los 90, que este año tendrá como principal protagonista a la Mega Drive por su 30 aniversario.

Barcelona Games World: dónde está, horarios y precios

La edición de este año de la Barcelona Games World se celebra en el pabellón 2 del recinto Fira Barcelona Gran Vía (Avda. Juan Carles I, L' Hospitalet de Llobregat) del 30 de noviembre al 2 de diciembre en horario de 10:00h a 20:00h.

Barcelona Games World 2018

Las entradas se pueden comprar desde su página web o en las taquillas del recinto y estos son sus precios:

  • Pase 1 día: 16 euros.
  • Pase 3 días: 35 euros.

Por otro lado tenemos el evento Games&Symphonies, un espectáculo que aúna las mejores bandas sonoras de videojuegos con un show multimedia único que tiene lugar el 1 de diciembre de 2018 en el Auditori Fòrum CCIB de Barcelona. Los precios de las entradas son estos:

  • General: a partir de 30 euros. Incluye el pase de 1 día para la feria.
  • VIP: a partir de 80 euros. Incluye el pase de 1 día para la feria, acceso a la zona VIP y un Meet&Greet con los artistas.

Firewatch, el excelente juego de Campo Santo, llega por fin a Nintendo Switch a mediados de diciembre

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Firewatch, el excelente juego de Campo Santo, llega por fin a Nintendo Switch a mediados de diciembre

Firewatch, el excelente juego de Campo Santo, está a puntito de llegar a la Nintendo Switch. En un principio el estudio tenía pensado lanzar esta versión en algún momento de la pasada primavera, pero finalmente verá la luz el próximo 17 de diciembre.

Para todo el que no lo haya jugado, Firewatch ofrece una experiencia con un marcado carácter narrativo y con algunas de las mejores interpretaciones que hemos visto durante los últimos años, sobre todo teniendo en cuenta que no se trata de un título de gran presupuesto ni con una compañía gigantesca detrás. Ojo al personaje de Delilah y, en general, a todas las conversaciones entre ella y Henry.

Con un estilo visual absolutamente delicioso, la propuesta pasa por meternos en la piel de un guardabosques recién llegado al Shoshone National Forest un año después de los incendios que tuvieron lugar en Yelloswtone en 1988. Tras un tiempo en su nuevo puesto de trabajo empiezan a pasar cosas extrañas y se desencadena una historia tan misteriosa como fascinante y bien narrada.

Lo cierto es que esta versión de Switch resulta muy jugosa a priori. La jugabilidad de Firewatch hace que la idea de poder jugar en una consola como la de Nintendo sea muy atractiva. Es un juego donde no hay acción loca, sino que más bien ofrece un ritmo pausado que lo hace ideal para jugarlo tanto en el televisor como en modo portátil.


The Game Awards 2018: cómo seguir la gala en directo, fecha, horarios y todo lo que necesitas saber

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The Game Awards 2018: cómo seguir la gala en directo, fecha, horarios y todo lo que necesitas saber

En tan solo cuatro años, Geoff Keighley ha conseguido que la gala de The Game Awards sea uno de los eventos anuales de videojuegos más esperados por toda la comunidad. Y no especialmente por los candidatos, finalistas y ganadores de los premios, sino por la cantidad de exclusivas, anuncios y tráilers que se dan a conocer.

La edición de este año está a la vuelta de la esquina, así que os traemos toda la información sobre cómo y dónde ver la gala (la podréis seguir en directo con nosotros aquí) junto a los anuncios y otros detalles que ya han sido confirmados.

Cómo seguir la gala en directo

La gala de The Game Awards dará comienzo el 7 de diciembre a las 2:30h de la madrugada (hora peninsular española, las 19:30h del 6 de diciembre en Ciudad de México) y podrá verse desde un buen puñado de plataformas de vídeo, entre las cuales destacamos YouTube (donde estará en 4K), Twitch, Mixer, Facebook Live, Steam, PlayStation, Xbox Live y muchas más.

Podréis seguirla con nosotros tanto desde nuestra página especial de directos, donde os ofreceremos el vídeo en streaming y nuestros comentarios en tiempo real, como a través de nuestra cuenta de Twitter. Os esperamos.

Lo que se ha confirmado: nominados, anuncios y más

A mediados del pasado mes de noviembre se dio a conocer la lista de los nominados a The Game Awards, la cual podéis consultar al completo aquí mismo, y cuya categoría Juego del Año cuenta con estos títulos:

En cuanto a las exclusivas que van a ser anunciadas durante la gala, Geoff Keighley confirmó que van a ser presentados por primera vez más de 10 juegos completamente nuevos, además de diversas actualizaciones de títulos ya existentes.

Uno de los juegos que se van a dar a conocer es el nuevo RPG de Obsidian, el estudio responsable de títulos como Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Fallout: New Vegas o las dos entregas de Pillars of Eternity. Lo único que se se ha podido ver hasta ahora sobre este juego son algunas ilustraciones de tipo retrofuturista que recuerdan a sagas como BioShock o Fallout, pero no sabemos nada más. Durante la gala saldremos de dudas.

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Casey Hudson de Bioware también estará en la entrega de premios para ofrecer nuevo material inédito sobre Anthem y, con un poco de suerte, aprovechará la ocasión para ofrecer los primeros detalles del nuevo proyecto relacionado con Dragon Age que el estudio tiene entre manos. El mismo Hudson reveló a finales de noviembre que durante este mes de diciembre hablarían sobre ello. Y The Game Awards parece una buena ocasión, aunque por ahora no se ha confirmado esto de forma oficial. Estaremos atentos.

De la lista de presentadores que se ha dado a conocer, estos son los más destacados:

Junto a todos ellos también estarán Aisha Tyler, Christoph Waltz, Ninja y más.

Por otro lado, Lorne Balfe, el compositor de bandas sonoras como las de la película Misión Imposible: Fallout y de juegos como Modern Warfare 2 o FIFA 19, se ha encargado de componer la música que podremos escuchar durante la gala, donde también llevará a cabo la labor de director musical.

Death stranding

Lo que no se ha confirmado del todo pero esperamos (y queremos) ver

Además de las confirmaciones oficiales que ha ido (y seguirá) soltando Geoff Keighley sobre la gala desde su cuenta de Twitter, estamos seguros de que volveremos a ver algo sobre Death Stranding. La amistad que existe entre Kojima y Keighley es demasiado fuerte como para que lo nuevo de Kojima Productions pierda la oportunidad de mostrarse en un nuevo vídeo.

Es probable que Sony aproveche la ocasión para dar más detalles sobre The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima, por ejemplo, aunque no hay nada confirmado por ahora. Y queda por ver si Microsoft va a intentar colar algo gordo en la gala también, alguna sorpresa, algo que nos permita ver qué exclusivas tiene en camino.

También cabe la posibilidad de poder ver algo de Borderlands 3. Randy Pitchford de Gearbox lleva días lanzando tweets como este que bien podrían ser pistas sobre el anuncio del juego durante la gala de los premios o bien una forma de pasar el rato trolleando al personal. En breve saldremos de dudas.

Nos encantaría ver algo más de Bayonetta 3. Nintendo aprovechó precisamente la gala del año pasado para anunciar el juego con un pequeño teaser con el logo y poco más. ¿Habrá más anuncios potentes por parte de la compañía? ¿Quizás algo sobre Metroid Prime 4 o el próximo RPG de Pokémon? Por si las moscas abriremos mucho los ojos para que no se nos escape nada.

Por otro lado, y dado que los hermanos Russo van a acudir a la gala como presentadores, se está hablando sobre la posibilidad de que por fin podamos ver un pequeño adelanto del juego basado en Los Vengadores que está desarrollando Crystal Dynamics para Square Enix. O quizás caiga un primer vídeo de la próxima Vengadores 4. O ambas cosas. O ninguna. Por pedir, ambas estaría bien.

La Temporada 7 de Fortnite está a punto de llegar (y yo aquí con estos pelos)

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La Temporada 7 de Fortnite está a punto de llegar (y yo aquí con estos pelos)

En realidad tampoco estoy tan mal dentro del ecosistema de Fortnite: he logrado acumular suficientes pavos jugando como para hacerme con el próximo pase de batalla sin desembolsar un solo euro, lo cual mola bastante, pero a diferencia de anteriores temporadas, estoy muy lejos de alcanzar el nivel 100 del pase antes de que me pille de lleno la Temporada 7.

Una Temporada 7 que, por cierto, da comienzo el jueves 6 de diciembre. Epic ha soltado ya el primer teaser:

Poco podemos extraer de esa primera imagen promocional, pero sí lo suficiente como para empezar a darle vueltas al coco: va a haber nieve y/o hielo y, si damos por hecho que las cosas no están ahí porque sí, parece ser que vamos a poder esquiar. Y claro, descender por una montaña esquiando mientras disparamos al personal, da como mínimo para uno de esos modos por tiempo limitado locos en los que el respawn nos permite volver a la acción en pocos segundos. Pim, pam, pum, bocata de atún.

Veremos qué nos ha preparado Epic Games para la ocasión, pero hasta ahora cada cambio de temporada ha sido una buena experiencia. Empezando por esos eventos únicos en los que cientos de miles de jugadores se juntan para vivirlos en armonía (o verlos en directo) y siguiendo por todas las novedades en cuanto a objetos, armas, nuevas zonas en la isla y más.

Los cambios de la actual temporada marcan el camino a seguir en la Temporada 7

Lo cierto es que la Temporada 6 me ha sorprendido por varios motivos. Tenía la sensación de que, al menos a nivel de desafíos diarios y semanales, sería muy similar a la anterior, pero se produjeron algunos cambios curiosos. El principal en este sentido es que Epic decidió deshacerse por completo de aquellos en los que, simplemente por ir hasta cierto punto del mapa, nos llevábamos una estrella de batalla secreta que nos hacía subir un nivel entero del pase.

De hecho, la compañía introdujo una serie de desafíos semanales algo más laboriosos a cambio de una o dos estrellas nada más, como por ejemplo todos aquellos que constan de diversas fases (viaja del punto A al B, luego del C al D y así). Tampoco es que se haya complicado demasiado la forma de subir de nivel en el pase de batalla, pero sí se nota que Epic ha querido quitarle cierta ligereza al proceso en esta temporada.

Por otro lado, la inclusión de modos temporales con respawn ha sido la forma de compensar un poco el cambio de dificultad, o quizás sería más acertado hablar de dedicación, a la hora de completar desafíos. Prácticamente todos ellos han sido más fáciles de llevar a cabo en estos modos que en los estándar. Al permitir la reaparición, ha sido muy sencillo volver una y otra vez a las zonas calientes para llevar a cabo los desafíos relacionados con las armas o dejarse caer en los puntos de la isla que había que visitar, etc.

Fortnite

Con todo y con eso, como decía al principio, todavía me quedan algo más de 40 niveles para alcanzar el 100. Y ya os digo que en dos días no lo voy a hacer. Tampoco importa: el pase de batalla de la Temporada 7 lo tengo asegurado con los 1.100 pavos que llevo acumulados (el pase cuesta 950 pavos).

Otra cosa interesante que ha tenido esta Temporada 6 es la celebración de un evento único similar a los que se produjeron al finalizar las temporadas 4 y 5. De hecho, éste fue el mejor de todos. Tuvo lugar el 4 de noviembre a las 19:00h (horario peninsular español) para celebrar el fin del evento temático de Halloween y esto es lo que sucedió: el cubo morado explotó y nos trasladó a todos los jugadores a otra dimensión, donde una mariposa acabó por devolvernos a la isla tras posarse en nuestras manos. Todo eso acompañado de un nuevo cambio en el mapa.

Por esa razón, no sólo espero con ganas el evento único que a buen seguro Epic nos ha preparado para el cambio de temporada, sino que durante las 10 semanas que va a durar la Temporada 7 se produzca algún otro evento de este tipo con el que volver a disfrutar de la locura colectiva.

Y nieve. Espero mucha nieve, hielo y eventos navideños.

¿Y qué pasa con el modo Salvar el Mundo?

Por ahora Salvar el Mundo seguirá siendo de pago hasta nuevo aviso, a pesar de que los planes iniciales de Epic pasaban por convertirlo en free to play durante este 2018 que estamos a menos de un mes de dejar atrás.

Aquí podemos esperar un buen puñado de novedades también. No sólo con la llegada de nuevos personajes, sino sobre todo por todas esas hilarantes historias que nos va contando Ray durante las misiones. Teniendo en cuenta que los eventos temáticos suelen llegar tanto al modo Battle Royale como a Salvar el Mundo, es de esperar que no sólo haya nuevas zonas nevadas aquí, sino también algún que otro previsible evento navideño.

El lavado de cara que sufrió Salvar el Mundo en la actualización 6.30 le sentó muy bien a este modo, que hasta la fecha era bastante confuso en lo que a menús y gestión de todas las opciones se refiere, por lo que esperamos que durante la Temporada 7 se sigan mejorando e introduciendo novedades.

Veremos hasta dónde quiere llegar Epic con Salvar el Mundo antes de que el modo pase a ser de acceso gratuito.

El fiasco Starbreeze: cómo una desarrolladora de videojuegos ha acabado con detenciones policiales en sus oficinas

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El fiasco Starbreeze: cómo una desarrolladora de videojuegos ha acabado con detenciones policiales en sus oficinas

Por si no tuviera suficiente con la mala acogida tanto a nivel de prensa como de ventas de Overkill’s The Walking Dead, a Starbreeze se le complica la situación todavía más: las autoridades suecas han realizado una redada sorpresa en sus oficinas esta misma mañana.

Os explicamos lo que ha sucedido, así como la situación en que se encuentra Starbreeze en la actualidad.

¿Qué ha sucedido? Según lo que hemos podido leer, la Autoridad de Delitos Económicos de Suecia ha entrado en las oficinas que Starbreeze tiene en Estocolmo durante la mañana del 5 de diciembre. Se ha confirmado también la detención de una persona, así como la incautación de ordenadores y documentos relacionados con el motivo de la redada.

El motivo. Las autoridades no han dado a conocer la identidad ni el cargo de la persona arrestada. Todo parece apuntar a un asunto relacionado con delitos graves de información privilegiada. De hecho, se está hablando de la posibilidad de que la persona arrestada hubiera hecho un uso indebido de información privilegiada utilizándola a su favor en el comercio de valores de bolsa de forma ilegal.

Lo que dice Starbreeze. Ann Charlotte Svensson, jefa de relaciones con inversores de Starbreeze, ha declarado lo siguiente:

El miércoles, la Autoridad de Delitos Económicos de Suecia ha llevado a cabo una búsqueda en Starbreeze AB. La compañía ha sido informada de que esto ha ocurrido debido a sospechas sobre cargos internos. La compañía como tal no es objeto de sospecha alguna. La compañía está cooperando con la Autoridad de Delitos Económicos. Este evento no tiene efectos sobre el proceso actual de rescate de la compañía. StarBreeze no tiene más información al respecto.

Lo que han declarado las autoridades. Por su parte, Niklas Ahlgren, responsable de prensa de la Autoridad de Delitos Económicos, ha declarado lo siguiente:

Esta mañana, oficiales de la Autoridad de Delitos Económicos de Suecia han entrado en las oficinas que Starbreeze tiene en Estocolmo. Una persona ha sido arrestada y varios objetos incautados. La redada es parte de una investigación en marcha sobre posibles delitos relacionados con el uso indebido de información privilegiada.

Payday 2

La situación de la compañía

Starbreeze no está pasando por su mejor momento. Al margen de esta investigación, el CEO de la compañía, Bo Andersson Klint, se veía esta misma semana obligado a dejar su puesto a las puertas de una profunda reorganización y del procedimiento de rescate del estudio.

A pesar de que Payday 2 y Dead by Daylight crecieron en ventas durante 2017 con respecto a 2016, la compañía registró unas pérdidas de 22,2 millones de dólares en 2017 (en 2016 fueron de 7 millones).

La salida de Klint es sólo una de las medidas que Starbreeze ha tenido que tomar a las puertas de la insolvencia con el objetivo de prepararse para adoptar más medidas drásticas que le permitan recuperar su estabilidad financiera y sobrevivir.

Esto es lo que ha declarado Starbreeze en relación al rescate y a todas estas medidas:

La decisión se basa en una falta de liquidez y es un paso indispensable para darle a la compañía el tiempo necesario para negociar una solución financiera a largo plazo, así como implementar cambios en la organización y sus operaciones.

Los objetivos financieros que Starbreeze se había marcado tanto para el último trimestre fiscal de 2018 como para los próximos dos años han dejado de ser relevantes. Las bajas ventas de Overkill’s The Walking Dead sugieren que sus ingresos serán inferiores a los previstos y la compañía prevé un déficit de efectivo para el mes de enero.

The Game Awards 2018, sigue aquí la gala en directo

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The Game Awards 2018, sigue aquí la gala en directo

La gala de The Game Awards 2018 está a unas horas de arrancar y, como cada año, vais a poder seguirla en directo aquí, en VidaExtra. Contaremos con vídeo en streaming, incluso en 4K si queréis, y os ofreceremos nuestro seguimiento en tiempo real para que nadie se pierda nada.

La cita tendrá lugar durante la próxima madrugada, concretamente a partir de las 2:30h del 7 de diciembre (las 19:30h del 6 de diciembre en Ciudad de México), y podréis seguirla tanto desde nuestra página especial de directos como desde nuestra cuenta de Twitter.

Una gala que pinta especialmente jugosa

La edición de este año pinta realmente jugosa e interesante. Para empezar sabemos que Obsidian va a anunciar de forma oficial su próximo RPG, lo cual ya es bastante tremendo, pero Geoff Keighley prometió que se darían a conocer más de 10 videojuegos totalmente nuevos. Y eso nos gusta.

Por si esas exclusivas no fueran suficiente, Josef Fares, nominado a mejor director por A Way Out, será uno de los muchos presentadores de la gala junto a Anthony y Joe Russo, directores de Vengadores: Infinity War, Capitán América: Civil War y más; Christoph Waltz, el conocido actor que hemos podido ver por ejemplo en películas como Malditos Bastardos o Django desencadenado; Matt y Ross Duffer, creadores de Stranger Things y más, muchos más.

Esperamos novedades también sobre juegos como Death Stranding, para el que a buen seguro tendremos a Kojima haciendo de las suyas, y The Last of Us Part II, así como la posibilidad de que por fin se presente Borderlands 3, que tengamos novedades sobre Bayonetta 3 o que se anuncie el remaster de Crash Team Racing, entre otras.

En cualquier caso, la gala pinta muy bien y aquí estaremos para contároslo todo al momento. Os esperamos.

The Game Awards 2018 | Sigue la gala en directo aquí

La Temporada 7 de Fortnite ya está aquí con nieve, hielo... ¡y aviones!

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La Temporada 7 de Fortnite ya está aquí con nieve, hielo... ¡y aviones!

La Temporada 7 de Fortnite ya está aquí y, como era de esperar, viene cargada de novedades. La más gorda de las que hay en el modo Battle Royale, la que nos ha hecho saltar de la silla, es la inclusión de aviones ligeros para surcar los cielos. ¡Avionetas en Fortnite!

Pero vayamos por partes. Antes de contaros todo lo que vamos a encontrarnos hoy al entrar en la isla, echadle un vistazo al espectacular tráiler de la Temporada 7:

Novedades en el Battle Royale

Alatormenta X-4. Ese es el nombre que reciben las avionetas de Fortnite. Y podremos volar acompañados: a parte del asiento para el piloto, hasta cuatro jugadores más pueden ir subidos en las alas. Porque había que ir a lo grande, claro. Y a lo loco.

Fortnite avion

Cada Alatormenta X-4 lleva una ametralladora montada con munición infinita, aunque como sucede con las torretas de suelo puede sobrecalentarse si disparamos durante mucho rato sin parar. Por otro lado, los controles del avión nos permitirán realizar giros bruscos, volar boca abajo e incluso hacer un tonel.

Otra de las principales novedades es la llegada de nuevos biomas y zonas a la isla. Tenemos un iceberg como nuevo bioma y las siguientes nuevas localizaciones:

  • Aeródromo Ártico
  • Pico Polar
  • Aldehuela Alegre

También hay nuevos lugares sin nombre, como siempre, y evidentemente vamos a encontrar superficies heladas en aquellas zonas donde haya nieve. Ojo porque podremos deslizarnos sobre algunas de estas zonas heladas, así como usar las nuevas tirolinas, que además nos permitirán apuntar, disparar y utilizar objetos mientras nos movemos con ellas.

No se han anunciado nuevas armas por ahora y, como viene siendo habitual, algunos objetos van a ser guardados en la cámara. Son estos: Piedra de sombra, Fuerte portátil, Fresquera, Lapa, Escopeta de doble cañón y Granada de choque.

Lo que sí tenemos son los nuevos envoltorios. Se podrán ir desbloqueando al subir de nivel en el pase de batalla y nos permitirán personalizar tanto armas como vehículos.

Si queréis leer todas las notas del parche, donde se incluyen los errores corregidos y otros cambios en la UI o el sonido, podéis leerlas aquí.

Nuevo modo Creativo

A los tradicionales grandes modos Battle Royale y Salvar el Mundo se les suma el nuevo modo Creativo. Por ahora sólo está disponible en acceso anticipado para los que tengan el pase de batalla de la Temporada 7, que como en anteriores ocasiones tiene un coste de 950 Pavos, y a partir del día 13 de diciembre este nuevo modo estará disponible para todos los jugadores de forma gratuita.

Estas son las principales características del modo Creativo:

  • Las islas de los jugadores son espacios creativos con guardado automático.
  • La central creativa nos permite acceder a nuestra propia isla, las islas de aquellos amigos que se hayan unido al servidor o las islas destacadas de la comunidad.
  • Los jugadores podrán mantener activo un servidor hasta 4 horas por sesión.
  • Aquellos que tengan el pase de batalla empezarán con 4 islas para poder tener distintas creaciones. El 13 de diciembre, todos los jugadores recibirán 4 islas.
  • Nuestros amigos pueden visitar Nuestra isla, y los propietarios pueden establecer permisos para determinar si sus amigos pueden editar o construir durante su visita.
  • El menú Mi isla está disponible a través del menú principal del juego mientras estemos en nuestra isla.

Para editar, copiar y manipular los distintos elementos y objetos tendremos a nuestra disposición un... teléfono. Tendremos la opción de generar elementos prefabricados, dispositivos, armas o consumibles, pero también crear nuestros propios cofres o llamas para nuestra isla y llenarlo con lo que nos dé la gana.

Esto huele a pozo de horas y a una verdadera inundación de vídeos en YouTube con todo tipo de islas temáticas creadas por jugadores. Veremos qué acogida tiene a largo plazo y cómo es capaz Epic de hacerlo crecer, pero pinta realmente bien y da pie a modos de juego loquísimos creados por la comunidad.

Novedades en Salvar el Mundo

El modo Salvar el Mundo también viene con novedades, claro, empezando por la llegada del tercer acto de Valle Latoso. Eso significa 20 nuevas misiones, dos nuevos lugares emblemáticos y un nuevo personaje: Anthony, el batería de Estropajos, es un héroe mítico que podréis conseguir por completar el último acto de Valle Latoso.

Epic avisa de que esto es una versión anticipada en desarrollo del colofón de la campaña La resistencia final, pero todo aquel que la complete antes de que 2018 llegue a su fin obtendrá una recompensa especial de la que no han dado más detalles.

Valle latoso

También se ha confirmado que las alertas de misión de minijefes han vuelto a la normalidad y que a partir de ahora los jugadores que estén en el máximo nivel seguirán consiguiendo recompensas cada vez que reúnan suficientes PE para subir de nivel otra vez.

Por último, cabe destacar que el fusil de tirador Congelación ha regresado a la tienda semanal y estará disponible desde hoy hasta el 13 de diciembre.

Para ver el resto de pequeños cambios y correcciones de errores aplicados en este modo con la llegada de la Temporada 7, no tenéis más que ir aquí.

Epic Games lanzará un set de servicios de juego cruzado para todos los desarrolladores de forma gratuita. Y es un bombazo

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Epic Games lanzará un set de servicios de juego cruzado para todos los desarrolladores de forma gratuita. Y es un bombazo

Epic Games está en racha. No solamente sigue amasando ingentes cantidades de dinero gracias a Fortnite, sino que ha abierto la Epic Games Store, su propia tienda digital de juegos, una con la que podría plantarle cara a Steam a largo plazo. Ahora, por si esto fuera poco, anuncia algo realmente importante relacionado con el juego cruzado entre distintas plataformas.

Lo podemos leer en su blog: Epic tiene previsto lanzar un set de servicios relacionados con el cross-platform para todos los desarrolladores a lo largo de 2019. Pero aquí viene lo gordo: este gran set de servicios será totalmente gratuito y abierto a todos los motores, todas las plataformas y todas las tiendas online.

Tal y como la propia compañía indica, este tipo de servicios son caros de desarrollar y probar en condiciones reales, pero una vez que están en funcionamiento es relativamente barato escalar tanto a otros juegos como a más jugadores.

La clave aquí está en que el set gratuito de servicios que Epic va a poner a disposición de cualquier desarrollador es el que la compañía ha construido originalmente para Fortnite, con lo cual ha sido probado en condiciones reales por 200 millones de jugadores repartidos en siete plataformas distintas. O lo que es lo mismo: el trabajo duro y caro ya está hecho.

No llegará todo de golpe. Por ejemplo, todo lo relacionado con el login, los amigos, el perfil y otros aspectos del cruce entre plataformas llegará a PC durante el segundo y el tercer trimestre de 2019, mientras que al resto de plataformas llegará más tarde. Todo esto será compatible con las siete plataformas principales: PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox y Switch.

Por otro lado, durante el tercer trimestre de 2019 estará disponible toda la parte relacionada con las comunicaciones por voz entre distintas plataformas, así como los sistemas de logros y trofeos, más tarde todo lo relacionado con los grupos y el matchmaking, etc. En definitiva, a lo largo de 2019 y de forma escalonada, Epic irá lanzando los distintos servicios de forma gratuita para que cualquier desarrollador que así lo desee, sin importar el motor que vaya a usar su juego o la plataforma, pueda usarlos.

Mewtwo Strikes Back Evolution: primera imagen y fecha de estreno en Japón para la próxima película animada de Pokémon

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Mewtwo Strikes Back Evolution: primera imagen y fecha de estreno en Japón para la próxima película animada de Pokémon

Desde el pasado mes de julio sabemos que hay una nueva película basada en Pokémon en camino llamada Mewtwo Strikes Back Evolution que, en este caso y como bien indica el título, estará protagonizada por Mewtwo. Hoy han salido a la luz un par de nuevos detalles que os traemos aquí: una imagen y la fecha de estreno en Japón.

Para empezar contamos con la primera imagen de esta nueva película animada. La podéis ver encabezando este artículo y en ella simplemente vemos un plano corto del ojo derecho de Mewtwo. Suponemos que proviene de aquel tráiler que en su momento pudieron ver unos pocos y que sigue sin estar disponible, por lo que tendremos que esperar un poco más.

Por otro lado se ha anunciado de forma oficial que Mewtwo Strikes Back Evolution se estrenará el próximo 12 de julio de 2019 en Japón, aunque queda todavía por ver cuándo llegará al mercado internacional.

Por último cabe destacar que no han trascendido más detalles sobre su argumento, por lo que por ahora no tenemos claro si es un remake de la primera película de la historia de Pokémon (aquella Mewtwo contraataca de 1998), una secuela directa, un bocata de calamares o qué.


Ya puedes descargar Subnautica de forma gratuita desde la Epic Games Store. Y será tuyo para siempre

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Ya puedes descargar Subnautica de forma gratuita desde la Epic Games Store. Y será tuyo para siempre

Una semana después de que la Epic Games Store abriera sus puertas, ya tenemos a nuestro alcance el primero de los videojuegos gratuitos que la compañía tiene pensado ir poniendo a disposición de todo el que los quiera. Se trata de Subnautica y basta con tener una cuenta de Epic para acceder a la tienda y descargarlo.

Un dato importante para que no queden dudas: una vez descargado el juego será nuestro para siempre. Lo que es temporal es el período durante el cual se puede obtener de forma gratuita, que en el caso de Subnautica finaliza el próximo 27 de diciembre.

Podéis echarle un vistazo a la propuesta de Subnautica en este gameplay donde capturamos la primera hora y media de juego:

El vídeo pertenece a la versión preliminar que salió en Xbox One en 2016, pero sirve perfectamente para ver por dónde van los tiros: supervivencia subacuática en un planeta extraño al que hemos ido a parar.

Epic Games confirmó al abrir la tienda que pondría un juego gratuito cada dos semanas. Ahora está Subnautica y del 28 de diciembre al 10 de enero de 2019 se podrá conseguir gratis el excelente Super Meat Boy.

Guía Destiny 2 - Todas las recetas e ingredientes de La Aurora para el horno festivo

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Guía Destiny 2 - Todas las recetas e ingredientes de La Aurora para el horno festivo

La Aurora, el evento navideño de Destiny 2, ha traído de vuelta a Eva Levante a La Torre. Y será ella quien nos entregue un horno con el que deberemos cocinar una serie de dulces para regalárselos a los distintos NPC del juego y conseguir así un nuevo colibrí de tipo excepcional llamado Espíritu de la Aurora con aspecto de trineo.

Junto al horno, Eva nos hará entrega de dos recetas que simplemente deberemos seguir para obtener dos dulces distintos, pero el resto de recetas hay que descubrirlas haciendo pruebas y mezclando ingredientes hasta dar con ellas. Si no queréis estar haciendo experimentos, aquí os dejamos todas las recetas para completar la aventura de Eva Levante.

Tenéis hasta el 1 de enero de 2019, momento en que finalizará La Aurora, para cocinar y entregar todos los dulces, así como para llevar a cabo los contratos que ofrece Eva Levante.

Todas las recetas de La Aurora

Para hornear los distintos dulces en el horno de Eva Levante hay que mezclar tres ingredientes. La combinación de los dos primeros será distinta para cada receta, mientras que el tercero siempre es Esencia de la Aurora. Basta con ir al inventario, abrir el horno como si fuéramos a inspeccionarlo y seleccionar los ingredientes para cocinar estos dulces.

Aquí tenéis todas las recetas y los NPC a los que podemos regalar cada dulce:

Receta

Primer ingrediente

Segundo ingrediente

Tercer ingrediente

NPC a entregar el dulce

Agujeros del Donut del Viajero

Aceite Cabal

Destello de Inspiración

Esencia de La Aurora

Ikora Rey (La Tierra)

Alpiste Elixni

Caña de Éter

Toque Personal

Esencia de La Aurora

Hawthorne (La Torre)

Dulce Caballeroso

Caña de Éter

Sabor Perfecto

Esencia de La Aurora

Devrim Kay (La Tierra)

Espectros Vivientes de Caramelo

Caña de Éter Oscuro

Destello de Inspiración

Esencia de La Aurora

La Araña (Costa Enredada)

Flan Telemétrico

Leche Vex

Aerosol de Balas

Esencia de La Aurora

Banshee-44 (La Torre)

Galletas del Infortunio

Caña de Éter Oscuro

Calor Imposible

Esencia de La Aurora

Petra Venj (La Ciudad Onírica)

Galletas Dragée Alcano

Polvo de Quitina

Aerosol de Balas

Esencia de La Aurora

Sloane (Titán)

Galletas Espaciales de Chocolate

Aceite Cabal

Sabor Nulo

Esencia de La Aurora

Amanda Holliday (La Torre)

Galletas Extrañas

Mantequilla Poseída

Sabor Eléctrico

Esencia de La Aurora

Xur

Gjallarchurros

Caña de Éter

Explosión Deliciosa

Esencia de La Aurora

Zavala (La Torre)

Hojas de Vainilla

Aceite Cabal

Sabor Cortante

Esencia de La Aurora

Lord Shaxx (La Torre)

Motas de Chocolate Negro

Mantequilla Poseída

Sabor Nulo

Esencia de La Aurora

El Nómada (La Torre)

Pastel del Bosque Infinito

Leche Vex

Calor Imposible

Esencia de La Aurora

Failsafe (Nessus)

Pastel Lunar de Jabalina

Polvo de Quitina

Sabor Cortante

Esencia de La Aurora

Ana Bray (Marte)

Pudin Radiolario

Leche Vex

Sabor Eléctrico

Esencia de La Aurora

Asher Mir (IO)

Por otro lado, si realizamos cualquier otra mezcla de ingredientes distinta a las que hay en las recetas, obtendremos unos Dulces Carbonizados que podremos entregar a Rahool en La Torre.

Tened en cuenta que los dulces son tratados como objetos, por lo que una vez horneados van a parar al inventario. Si lo tenéis lleno estarán disponibles en administración para recogerlos más tarde.

Colibri

Cómo conseguir los ingredientes

Vale, tenemos las recetas, pero ¿de dónde sale cada ingrediente? Os lo contamos:

Primeros ingredientes

  • Aceite Cabal. Se consigue matando enemigos Cabal.
  • Caña de Éter. Se consigue matando Caídos.
  • Caña de Éter Oscuro. Se consigue matando Repudiados.
  • Leche Vex. Se consigue matando enemigos Vex.
  • Mantequilla Poseída. Se consigue matando Poseídos.
  • Polvo de Quitina. Se consigue matando enemigos de La Colmena.

Segundos ingredientes

  • Aerosol de Balas. Se consigue matando enemigos con subfusiles o ametralladoras.
  • Calor Imposible. Se consigue matando enemigos con armas, granadas o habilidades de daño solar.
  • Destello de Inspiración. Se consigue al generar orbes de luz.
  • Explosión Deliciosa. Se consigue realizando bajas por explosión, tanto con granadas de mano como con lanzagranadas y lanzacohetes.
  • Sabor Cortante. Se consigue matando enemigos con espadas.
  • Sabor Eléctrico. Se consigue matando enemigos con armas, granadas o habilidades de daño de arco.
  • Sabor Nulo. Se consigue matando enemigos con armas, granadas o habilidades de daño de vacío.
  • Sabor Perfecto. Se consigue realizando bajas de precisión.
  • Toque Personal. Se consigue realizando bajas cuerpo a cuerpo.

Esencia de La Aurora

El tercer ingrediente necesario para finalizar todas y cada una de las recetas es la Esencia de La Aurora y se consigue simplemente llevando a cabo actividades: patrullas, eventos públicos, asaltos, etc. También podemos comprarle los ingredientes directamente a Eva Levante a cambio de Esencia de La Aurora.

Una vez que hayamos horneado todos los dulces podremos activar la versión Obra Maestra del horno festivo, gracias a la cual ya no tendremos que ir mezclando ingredientes si queremos seguir horneando dulces para obtener regalos por parte de los NPC, sino que bastará con seleccionar el dulce que queramos cocinar y hornearlo directamente (siempre y cuando tengamos ingredientes suficientes, eso sí).

Más guías de Destiny 2 en VidaExtra

Guía Destiny 2 - Cómo conseguir el colibrí Espíritu de la Aurora

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Guía Destiny 2 - Cómo conseguir el colibrí Espíritu de la Aurora

Gracias a la llegada de Eva Levante a La Torre con motivo de La Aurora, evento que estará activo hasta el 1 de enero de 2019, es posible conseguir un nuevo colibrí de tipo excepcional llamado Espíritu de la Aurora a través de una sencilla aventura.

Básicamente hay que hacerse con el Plano Deliciosamente Alegre y luego llevárselo a Amanda Holliday para obtener el colibrí. Estos son los pasos a seguir:

  • Habla con Eva Levante en La Torre para que te entregue el paso de aventura Plano Deliciosamente Alegre.
  • Hornea Hojas de Vainilla para Shaxx. Para ello necesitarás meter en el horno festivo Aceite Cabal, Sabor Cortante y Esencia de la Aurora.
  • Hornea Galletas espaciales para Amanda. Para ello necesitarás meter en el horno festivo Aceite Cabal, Sabor Nulo y Esencia de la Aurora.
  • Hornea Alpiste Elixni para Hawthorne. Para ello necesitarás meter en el horno festivo Caña de Éter, Toque Personal y Esencia de la Aurora.
  • Prepara un total de 12 regalos. Aquí tienes una guía con todas las recetas que puedes cocinar en el horno festivo durante La Aurora junto a la forma de conseguir cada uno de los ingredientes.
  • Una vez realizados todos esos pasos, lo siguiente será hablar con Amanda Holliday en el hangar para hacerle entrega del Plano Deliciosamente Alegre y ella, a cambio, os dará el colibrí excepcional Espíritu de la Aurora.

Esperamos que os haya sido de utilidad.

Más guías de Destiny 2 en VidaExtra

Los 50 mejores videojuegos de 2018 según el equipo de VidaExtra

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Los 50 mejores videojuegos de 2018 según el equipo de VidaExtra

Una vez más, a pocos días de que arranque un nuevo año y con la intención de ver qué nos ha dejado por el camino este 2018, el equipo de VidaExtra hemos vuelto a las andadas para elaborar un listado lleno de verdaderos juegazos que nadie debería dejar pasar.

Eso significa que ha llegado el momento de desvelar nuestra lista de los 50 mejores videojuegos de 2018. Y de nuevo, para seguir con la tradición, la hemos hecho como nos ha dado un poco la gana y no os queremos aburrir ahora con los detalles sobre cómo la hemos elaborado o por qué ese juego que tanto os gusta se ha quedado fuera y aquel otro que ya no os gusta tanto se ha colado en un puesto tan alto, etc.

Lo único que os puedo prometer es que la hemos hecho con todo el cariño del mundo y que todos los videojuegos que figuran en ella lo merecen. Quiero recordar que esto no va de poner en primer lugar un juego buenísimo y en el último uno malo, no: todos ellos son muy buenos. Y nos hubiera gustado que entraran muchos otros que se han tenido que quedar fuera...

Pero no le demos más vueltas al asunto. Aquí tenéis los 50 mejores videojuegos de 2018 según VidaExtra ordenados del 50 al 1 en un artículo que, aunque va firmado por mí (alguien tenía que publicarlo), hemos escrito a ocho manos entre Frankie, Rubén, Sergio y yo mismo:

50. Sea of Thieves

  • Estudio: Rare
  • Compañía: Microsoft
  • Plataformas: PC y Xbox One

Finalmente Sea of Thieves acabó estando muy lejos de la idea que teníamos de él. Con una evidente falta de contenido que con el tiempo se ha ido solventando, lo que encontraba el jugador daba para una serie de misiones repetitivas que tenían la mecha muy corta. Pero eso sí, una vez te echabas a la mar en solitario o en compañía de algunos amigos, todo lo malo que pudieses decir de él se desvanecía. Es sin duda alguna una de las experiencias más mágicas y recomendables del año.

49. Jurassic World Evolution

  • Estudio: Frontier
  • Compañía: Badland
  • Plataformas: PC, PS4 y Xbox One

Otro juego que prometía grandes alegrías y finalmente se conformó con esbozar sonrisas fue Jurassic World Evolution. El festival de dinosaurios de la mítica saga se coronaba aquí de la mano de los creadores de Planet Coaster y, abandonando por completo la profundidad de este último, se centraban en entregar una experiencia lo más accesible posible. Un viaje que, pese a ello, no era menos disfrutable.

48. Battlefield V

  • Estudio: DICE
  • Compañía: EA
  • Plataformas: PC, PS4 y Xbox One

Generando menos ruido del que todos esperábamos, llegó recientemente Battlefield V, un juego soberbio en el que el trabajo a nivel visual y jugable es innegable, pero que sin embargo no ha sabido calar demasiado bien entre el público. Pese a ello es también una de esas opciones que en unos meses, a base de DLC gratuitos y la llegada del modo Battle Royale, seguramente remonte hasta colocarse en el hueco que se merece.

47. Valkyria Chronicles 4

  • Estudio: Sega
  • Compañía: Sega
  • Plataformas: PC, PS4, Switch y Xbox One

Sin duda una de las maratones más disfrutadas de este año. Valkyria Chronicles 4 es un juego enorme que además se encarga de añadir aún más horas por su rejugabilidad, pero si por algo destaca es por ser uno de los juegos de estrategia más originales que te puedes encontrar en esta generación. Parco en novedades pero con las ideas muy claras, cualquiera que se sienta atraído por su propuesta acabará con muy buen sabor de boca.

46. The Red Strings Club

  • Estudio: Deconstructeam
  • Compañía: Devolver Digital
  • Plataformas: PC
  • En Steam: 14,99 euros

Ha sido un año soberbio para los estudios españoles y The Red Strings Club es una prueba más del buen estado de salud del que hace gala la industria del desarrollo local. Un point and click que se degusta con calma, como las bebidas que se sirven en forma de assets pixelados, pero que no decepciona si le das una oportunidad.

45. Kingdom Come: Deliverance

  • Estudio: Warhorse Studios
  • Compañía: Deep Silver
  • Plataformas: PC, PS4 y Xbox One

Kingdom Come: Deliverance será recordado por muchas razones en el futuro. No todas buenas. Sin embargo, el trabajo de Warhorse Studios, un indie con aspiraciones de triple A, dejó a media comunidad anonadada por el tamaño y profundidad que concedieron a esta aventura. Un juego al que vale la pena acercarse por la locura que supone sumirse en el pozo de horas que propone. Un RPG muy absorbente.

44. Pokémon: Let's GO Pikachu y Let's GO Eevee

  • Estudio: Game Freak
  • Compañía: Nintendo
  • Plataformas: Switch

El retorno a la historia más clásica de Pokémon es, a su vez, un canto al cambio y la evolución que bien podría marcar el camino a seguir por la saga en próximas ediciones. De la mano de Pokémon: Let's GO Pikachu y Let's GO Eevee hemos vivido una nueva forma de disfrutar la franquicia. Una que no casa con todo el mundo, pero que es mucho más disfrutable de lo que habríamos esperado meses antes de su lanzamiento.

43. Shadow of the Tomb Raider

  • Estudio: Eidos Montreal
  • Compañía: Square Enix
  • Plataformas: PC, PS4 y Xbox One

Y la trilogía de la nueva Lara llegó a su fin, entregando todo lo que se había comprometido a mostrar y dejando un buen sabor de boca, pero ni de lejos el que muchos fans esperaban. Shadow of the Tomb Raider pecaba de sencillo y alocado, pero había conseguido esa mezcla de gozo visual, exploración de tumbas y acción que muchos le pedíamos a los anteriores.

42. SoulCalibur VI

  • Estudio: Bandai Namco
  • Compañía: Bandai Namco
  • Plataformas: PC, PS4 y Xbox One

Con la friolera de 20 años a sus espaldas, lo más destacado de SoulCalibur VI parece haber sido ese infinito generador de memes que se ha apoderado de las redes durante las últimas semanas, pero en realidad esconde mucho más. En concreto un juego de lucha soberbio en el que la estabilidad técnica y la solidez en lo jugable entregan una épica a base de espadas muy disfrutable.

41. Iconoclasts

Con sagas como Metroid como referente, Iconoclasts llegó a principios de año después de un desarrollo larguísimo con más de siete años a sus espaldas. La espera mereció la pena, entregándonos una aventura muy recomendable en la que la joven mecánica Alondra se ganó nuestro cariño a base de nuevas habilidades, puzles e intensos combates contra jefes finales.

40. The Spectrum Retreat

Uno de esos juegos que ha pasado bajo el radar de muchos de nosotros y que, por la insistencia de fanáticos de los puzles como Jarkendia, al final ha acabado saliendo a la luz. The Spectrum Retreat es uno de esos juegos que plantea su propia revolución, en este caso un salto adelante sobre lo que Valve ya planteó en su día a la hora de mezclar rompecabezas y narrativa.

39. Just Cause 4

  • Estudio: Avalanche Studios
  • Compañía: Square Enix
  • Plataformas: PC, PS4 y Xbox One

Salir vivo de un tornado mientras estás sobre el capó de un coche que acabas de robar tras estrellar un avión contra una fábrica. Si algo tiene Just Cause 4 es una dosis de locura sin igual, y en esta cuarta entrega es sin duda donde más ambición han puesto sus creadores a la hora de ofrecer un mundo tan rico como divertido en el que poder hacer el cabra con Rico y su gancho.

38. Call of Cthulhu

  • Estudio: Cyanide Studio
  • Compañía: Focus Home Interactive
  • Plataformas: PC, PS4 y Xbox One

Basado en el popular juego de mesa, Call of Cthulhu nos propone adentrarnos en una investigación en la que nada es lo que parece. Puede pecar de simple en no pocas ocasiones, pero su ambientación y propuesta hará las delicias de aquellos que en algún momento de su vida se hayan sentido atraídos por los relatos de H.P. Lovecraft.

37. Bloodstained: Curse of the Moon

  • Estudio: Inti Creates
  • Compañía: Inti Creates
  • Plataformas: 3DS, PS4, PS Vita, PC, Switch y Xbox One
  • En Steam: 9,99 euros / PSN: 9,99 euros / Xbox Store: 9,99 euros

Un chute de nostalgia que sirve no sólo como precuela de Bloodstained, sino también como excusa para reivindicar el festival que fue en su día para muchos el primer paseo por un Castlevania. Bloodstained: Curse of the Moon es un juego que no tiene nada que envidiar a los clásicos de Konami y que, desde su lanzamiento, se ha ganado a fans y detractores de lo retro y la nostalgia por igual.

36. Detroit: Become Human

  • Estudio: Quantic Dream
  • Compañía: Sony
  • Plataformas: PS4

La última obra de David Cage y Quantic Dream hasta la fecha es Detroit: Become Human y se podría decir que ha sido una de las mejores que ha desarrollado por llevarnos a ese futuro ficticio en el que los humanos y los androides viven juntos. Nos presenta tres historias totalmente distintas que al final acaban relacionándose unas con otras, siempre dependiendo de las decisiones que tomemos, por lo que preparaos para rejugarlo una y otra vez.

35. The Messenger

  • Estudio: Sabotage Studio
  • Compañía: Devolver Digital
  • Plataformas: Nintendo Switch, PC
  • Steam: 16,79 euros / eShop: 19,99 euros

Por mucho que lo pueda parecer, no, The Messenger no es un nuevo Ninja Gaiden con el estilo gráfico de los juegos de NES y su música de la época de los 8 bits, pero desde luego se nota que está inspirado en él. Se trata de un fantástico metroidvania en el que controlaremos a un ninja que irá obteniendo mejoras y nuevas habilidades a medida que irá recorriendo distintas zonas.

34. Far Cry 5

  • Estudio: Ubisoft Montreal / Ubisoft Toronto
  • Compañía: Ubisoft
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Actualmente se habla mucho de Far Cry: New Blood por ser la secuela de Far Cry 5, catalogado por Jarkendia como la mejor entrega de toda la franquicia. Por lo tanto, si sois de los que pensáis haceros con su continuación el año que viene, más vale que adquiráis primero con el juego original. En él encontraréis un magnífico FPS que incluso permite completar su campaña en un modo cooperativo, repartir tiros sin parar y conducir vehículos de todo tipo durante horas y horas.

33. Minit

  • Estudio: Lots of 'Em
  • Compañía: Devolver Digital
  • Plataformas: Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One
  • Steam: 9,99 euros / Nintendo Switch: 9,99 euros / PS4: 9,99 euros / Xbox One: 9,99 euros

La propuesta de Minit es una de las más peculiares que nos hemos encontrado este año y precisamente eso es lo que ha logrado que se gane nuestro favor. Y es que este título tan solo dura 60 segundos, porque nuestro personaje no parará de morir y revivir mientras trata de deshacerse de una maldición, así que tocará explorar y memorizar el mapa y realizar cierto tipo de acciones permanentes hasta llegar a completar esta aventura con una mecánica muy adictiva.

32. Call of Duty: Black Ops 4

  • Estudio: Treyarch
  • Compañía: Activision
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Tal vez el hecho de que Call of Duty: Black Ops 4 no fuese a incluir una campaña para un solo jugador nos pilló un poco por sorpresa y nos hizo dudar sobre la calidad que iba a tener la última entrega a cargo de Treyarch. No obstante, solo hace falta jugarlo para darse cuenta que este nuevo Call of Duty se merece estar entre lo mejor del año por disponer de un espléndido Battle Royale, un multijugador repleto de modos de juego y por sus historias del modo Zombis para masacrar en cooperativo a estos seres en tres capítulos diferentes.

31. Ni no Kuni II: El Renacer de un Reino

  • Estudio: Level-5
  • Compañía: Bandai Namco
  • Plataformas: PC, PS4

En la lista de este año tenemos varios RPG que merecen la pena y por supuesto Ni no Kuni II: El Renacer de un Reino es uno de ellos. Level-5 nos invita a disfrutar de una aventura que parece extraída de una película anime. Su peculiaridad es que, a diferencia de su predecesor, esta vez los combates serán de acción en tiempo real con los enemigos que nos iremos encontrando por el escenario, pero podéis tener claro que las 40-50 horas hasta completarlo no os las quita nadie.

30. Yakuza 6: The Song of Life

  • Estudio: SEGA CS1
  • Compañía: SEGA
  • Plataformas: PS4

Durante años, Kazuma Kiryu nos ha ido acompañando en los diferentes Yakuza que SEGA ha ido publicando. Sin embargo, Yakuza 6: The Song of Life pone el punto y final, no sin antes dar paso a una historia de clanes de criminales en la que repartiremos mamporros sin parar en enfrentamientos realmente salvajes. De los más espectaculares de la serie gracias a su motor gráfico Dragon Engine.

29. Mega Man 11

  • Estudio: Capcom
  • Compañía: Capcom
  • Plataformas: Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One

Capcom tenía claro que quería celebrar el 30 aniversario de Mega Man a lo grande. Para ello nos dejó con los recopilatorios Mega Man X Legacy Collection y con el sobresaliente Mega Man 11, un regreso por la puerta grande del Mega Man clásico en el que, si bien la mecánica es la de toda la vida teniendo que derrotar a ocho Robot Masters y al Dr. Wily, incluye un nuevo apartado visual y cambios en la jugabilidad que le han sentado de maravilla. Ahí tenemos el Double Gear System, los diferentes niveles de dificultad y unos cuantos modos adicionales para que tengamos entretenimiento (y sufrimiento) para rato si queremos sacar el 100%.

28. Dragon Ball FighterZ

  • Estudio: Arc System Works
  • Compañía: Bandai Namco
  • Plataformas: Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One

Con Dragon Ball FighterZ nos hemos topado, sin lugar a dudas, con el mejor Dragon Ball de todos los que existen. En cuanto te pones a los mandos y disputas tu primer combate, te da la sensación de que repente estás viendo un nuevo capítulo de la serie anime creada por Akira Toriyama. Las frenéticas batallas presumen de una impresionante calidad visual en las que veremos a Goku y el resto de protagonistas y villanos de la saga ejecutar sus golpes más letales, incluso algunos con sus propias secuencias.

27. Vampyr

  • Estudio: Dontnod Entertainment
  • Compañía: Focus Home Interactive
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

La narrativa de Vampyr es uno de los grandes motivos por los que el RPG de acción de Dontnod Entertainment se ha colado en la lista. El doctor Jonathan Reid tiene la maldición de ser un vampiro, lo que nos obligará a tener que saciar su sed de sangre a costa de la vida de los ciudadanos de un Londres lúgubre de principios del siglo XX, pero estas decisiones afectarán directamente a la trama y la vida de otras personas con las que podremos interactuar. Deberemos pensar dos veces nuestras acciones antes de cometerlas.

26. Q.U.B.E. 2

Toxic Games ha vuelto a la carga con esta secuela dispuesta a rompernos la cabeza con sus puzles y con un argumento más profundo. Q.U.B.E. 2 cambia por completo el comportamiento que tienen los cubos y la forma en la que los controlaremos con los poderes que iremos obteniendo. Todo está pensando a la perfección para que la dificultad vaya en aumento constantemente hasta convertirse en todo un reto que te atrapará hasta el final.

25. Astro Bot: Rescue Mission

  • Estudio: Sony Japan Studio
  • Compañía: Sony
  • Plataformas: PS4

Si Astro Bot: Rescue Mission es el mejor juego de realidad virtual del año, se dice y no pasa nada. Porque dentro de este plataformas en 3D tenemos un brillante título en el que ayudaremos a un simpático robot a recuperar las piezas de su nave averiada y rescatar a sus compañeros. Todo esto a medida que recorremos varios mundos con sus respectivos niveles y jefes finales que aprovecharán al máximo las posibilidades que ofrece el dispositivo de Sony.

24. Unravel Two

  • Estudio: Coldwood Interactive
  • Compañía: Electronic Arts
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

El primer Unravel nos conquistó y en cuanto nos enteramos de la existencia de Unravel Two era difícil que Coldwood no nos volviera a enamorar, algo que ha logrado con esta segunda parte. Yarni, el muñeco de lana que controlaremos, será el protagonista una vez más y el juego se caracteriza sobre todo por su modo multijugador cooperativo, para que así dos personas se puedan reunir y resolver juntos los complicados puzles.

23. Tetris Effect

  • Estudio: Monstars / Resonair
  • Compañía: Enhance
  • Plataformas: PS4

¿Quién nos iba a decir, en pleno 2018, que a la prolífica fórmula de Alexey Pajitnov le quedaba un nuevo giro por dar? Tetris Effect recupera la idea original, pero convierte cada partida en una experiencia extrasensorial. Una que saca partido de la Realidad Virtual, pero que también tiene muy presente el rico legado de los tetrominós en los videojuegos.

22. Overcooked 2

  • Estudio: Ghost Town Games
  • Compañía: Team17
  • Plataformas: PC, Mac, Xbox One, Switch y PS4

La propuesta culinaria de Ghost Town Games añade a la receta original ideas nuevas y tremendamente alocadas. Lo suficiente como para que Overcooked 2 sea, por méritos propios, una cita oligada para aquellos que disponen de más de dos mandos en casa. Aunque el multijugador de sofá no es el único reclamo de esta disparatada versión jugable de Masterchef.

21. Octopath Traveler

  • Estudio: Acquire, Square Enix
  • Compañía: Square Enix
  • Plataformas: Nintendo Switch

Octopath Traveler no es un simple sucesor del excelente Braverly Default, es uno de los mejores JRPGs de Square Enix. Tal cual. Ocho aventureros errantes entrelazan sus destinos en uno de los incuestionables exclusivos clave de Switch, el cual viene envuelto en un sobresaliente y distintivo apartado artístico que evoca a los clásicos del género.

20. Super Mario Party

  • Estudio: NDcube
  • Compañía: Nintendo
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • En la eShop: 59,99 euros

El rey de los party games debuta en Switch con su mejor propuesta: Super Mario Party ofrece una selección de más de 80 surrealistas actividades que ponen la ilimitada imaginación de los desarrolladores de Nintendo al servicio de los revolucionarios Joy Con. Nuevos personajes, juego online y modos extra que, en conjunto, son sinónimo de diversión garantizada.

19. Subnautica

  • Estudio: Unknown Worlds Entertainment
  • Compañía: Unknown Worlds Entertainment
  • Plataformas: Xbox One, PS4 y PC

Unknown Worlds Entertainment distorsiona el equilibrio entre la belleza, la supervivencia y la exploración con Subnautica, poniendo un océano alienígena a nuestra disposición. Una experiencia que nos depara descubrimientos fascinantes, la posibilidad de crear hábitats submarinos y conocer toda clase de criaturas, incluyendo aquellas que nos ven como un tentempié.

18. Monster Boy y El Reino Maldito

El desarrollo de Monster Boy y El Reino Maldito, el sucesor espiritual del mítico Wonder Boy apadrinado por su propio creador, ha dado toda clase de giros hasta su lanzamiento, pero la espera ha merecido la pena: un apartado visual y sonoro magnífico, una jugabilidad a la altura de los clásicos de generaciones pasadas y un homenaje insuperable a la saga a la que rinde tributo.

17. Forza Horizon 4

  • Estudio: Playground Games
  • Compañía: Microsoft
  • Plataformas: PC y Xbox One

Si las propuestas de conducción son lo tuyo, Forza Horizon 4 es la carta más alta de este año: la Gran Bretaña de Playground Games es el escenario perfecto para dar nuevos matices a una serie que mejora con cada nueva entrega, tanto a nivel técnico como de cara a ofrecer experiencias de juego capaces de colmar a los apasionados por el mundo del motor.

16. Pillars of Eternity II: Deadfire

  • Estudio: Obsidian Entertainment
  • Compañía: Versus Evil
  • Plataformas: PC y a partir de 2019 en PS4, Xbox One y Switch

La secuela del celebrado Pillars of Eternity nos lleva al vasto archipiélago inexplorado de Deadfire, recuperando todo aquello que nos fascinaba de los clásicos Baldur's Gate o Icewind Dale a manos de sus propios creadores y llevándolo al siguiente nivel. Pillars of Eternity II: Deadfire es para muchos el cúlmen de los RPGs isométricos, esos en los que las decisiones que tomamos verdaderamente importan.

15. Moonlighter

  • Estudio: Digital Sun
  • Compañía: 11 bit studios
  • Plataformas: PC, Xbox One, PS4 y Switch

En todos los RPGs siempre hay un comerciante. En Moonlighter, seremos nosotros. Desarrollado por el estudio español Digital Sun, Moonlighter toma muchos elementos prestados de los Zeldas clásicos y les añade el punto exacto de acción y un toque rogue-lite, lo cual no nos eximirá de tener que gestionar nuestra propia tienda al final de cada aventura. Cuidadito con su pixelart, que enamora.

14. Guacamelee! 2

  • Estudio: DrinkBox Studios
  • Compañía: DrinkBox Studios
  • Plataformas: PS4, PC, Switch y en 2019 en Xbox One
  • En Steam a 19,99 euros / PSN: 19,99 euros / eShop: 19,99 euros

Cada vez hay más metroidvanias, pero tan disparatados y coloridos como Guacamelee! sólo hay uno: Guacamelee! 2. En este regreso al Mexiverso, Juan Aguacate exhibirá nuevas técnicas de combate a través del tiempo y el espacio. Y ojo, que esta flamante secuela incluye cooperativo local para 4 jugadores.

13. Assassin's Creed Odyssey

  • Estudio: Ubisoft Quebec
  • Compañía: Ubisoft
  • Plataformas: Xbox, PS4 y PC

Recientemente revisamos nuestra lista de la saga Assasin's Creed ordenada de peor a mejor. ¿El motivo? Assassin's Creed Odyssey es la mejor de todas. La odisea griega de Ubisoft da un paso más hacia el formato RPG, sí, pero también ofrece un mapa colosal y un sinfín de cosas por hacer sin pasar factura a su espectacular acabado visual. Ahora toca subir el listón.

12. Into the Breach

  • Estudio: Subset Games
  • Compañía: Subset Games
  • Plataformas: PC, Mac, Switch
  • En Steam a 14,99 euros / eShop: 14,99 euros

Los creadores de Faster Than Light nos proponen un Pacific Rim especialmente fascinante: enormes criaturas que brotan desde las profundidades de la tierra y nosotros deberemos frenar sus ataques usando mechas colosales mediante combates por turnos. ¿El resultado? Desafíos generados aleatoriamente y una exquisita presentación en pixelart que termina por redondear la propuesta.

11. Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido

  • Estudio: Square Enix
  • Compañía: Square Enix
  • Plataformas: PS4 y PC. Próximamente en Switch

Rara vez un Dragon Quest sale de Japón, pero Dragon Quest XI merecía un trato muy especial. Los talentos combinados de Yuji Horii, Akira Toriyama y el compositor Koichi Sugiyama elevan el nivel de la saga que ellos mismos crearon en todos sus puntos fuertes. Este desembarco triunfal del JRPG de culto en occidente es también una aventura que ningún apasionado por el género debe perderse.

10. A Way Out

A Way Out fue sin duda una de las primeras sorpresas del año. Lo esperábamos con ganas pese a que Josef Fares, su director, sólo había dirigido otro juego anteriormente (uno muy bueno, eso sí). Se nota que Fares proviene del cine: A Way Out, un juego cooperativo realmente especial, es lo más cerca que hemos estado de protagonizar nuestra propia fuga de la prisión al más puro estilo Hollywood. Buenos personajes, buena narrativa, excelentes mecánicas para el cooperativo y, sobre todo, un giro final que te deja roto del todo. Si no lo habéis probado, ya va siendo hora.

9. Dead Cells

Este año hemos recibido varios metroidvania, algunos de ellos realmente buenos, y Dead Cells es uno de los mejores exponentes junto a el excelente Guacamelee! 2 que podéis encontrar en el puesto número 14 de esta lista. Un juego enorme con un apartado técnico sobresaliente que da para horas y horas de diversión pura y dura. Si os gusta este tipo de juegos, Dead Cells es una apuesta segura.

8. Marvel's Spider-Man

  • Estudio: Insomniac Games
  • Compañía: Sony Interactive Entertainment
  • Plataformas: PS4

Lo de Insomniac Games con Marvel’s Spider-Man es para enmarcar. Vale, tiene algunos de los tics que tan poco nos gustan de los juegos de mundo abierto, pero con todo y con eso es uno de los mejores juegos no sólo de este año, sino de todo el catálogo de PS4. La historia mola y está bien narrada, el apartado técnico es soberbio a todos los niveles, los combates son un gustazo y lo de ir de un lado a otro balanceándonos entre edificios nos ha hecho olvidar por completo el sistema de viaje rápido. Maravilloso.

7. Monster Hunter: World

  • Estudio: Capcom
  • Compañía: Capcom
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Todavía no había finalizado enero cuando llegó Monster Hunter: World para convertirse de forma instantánea en el primer candidato a GOTY que nos echamos a la cara en 2018. Capcom podía haber hecho cualquier cosa con esta saga, pero lo cierto es que a la compañía le están saliendo muy bien las cosas y aquí acertó de lleno. Un juego excelente tanto para los veteranos de la saga como para los recién llegados, que encontrarán aquí un mundo enorme lleno de monstruos gigantescos, combates épicos, armas loquísimas y horas y horas de diversión.

6. Super Smash Bros. Ultimate

  • Estudio: Bandai Namco Studios Sora Ltd.
  • Compañía: Nintendo
  • Plataformas: Nintendo Switch

Pedazo de homenaje que se ha marcado Nintendo con su propia historia en Super Smash Bros. Ultimate. La fórmula podrá gustar más o menos a los fans de los juegos de lucha, de acuerdo, pero es innegable que Nintendo lo ha dado todo para ofrecer uno de los juegos más mastodónticos que han visto la luz en Switch. Decenas de personajes icónicos, escenarios alucinantes, un modo historia tremendo y la sensación de que tiene tal cantidad de contenidos que se le van a salir por las orejas (si las tuviera).

5. GRIS

  • Estudio: Nomada Studio
  • Compañía: Devolver Digital
  • Plataformas: PC, Mac, Nintendo Switch
  • En Steam: 16,99 euros / En la eShop: 16,99 euros

La cosa se pone (más) seria: entramos en el top 5. Y lo hacemos de la mano de GRIS, un videojuego que esconde muchísimo más de lo que aparenta a simple vista. Es evidente que lo primero que llama la atención es el arrebatador apartado visual, obra de Conrad Roset, pero GRIS tiene todo lo que se le puede pedir a un buen juego de puzzles. Una obra maestra se mire por donde se mire.

4. Celeste

Y hablando de juegos independientes, aquí tenemos a Celeste. Para nosotros no sólo ha sido uno de los mejores juegos del año (el cuarto nada menos, aunque yo personalmente incluso lo habría subido más), sino que podemos decir tranquilamente que es uno de los mejores juegos de plataformas de la historia. Y nos quedamos tan anchos. En serio, esto es una barbaridad al alcance de muy pocos estudios.

3. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2
  • Estudio: Rockstar Studios
  • Compañía: Rockstar Games
  • Plataformas: PS4, Xbox One

No me voy a hacer el tonto: estoy seguro de que muchos de vosotros os estáis preguntando qué narices hace Red Dead Redemption 2 en el tercer puesto y qué juegos, entonces, han quedado por delante. Tranquilos, estáis a un paso de saberlo. El juego de Rockstar es uno de los grandes juegos del año, que es como decir que llueve para abajo, y un verdadero pozo de horas tanto en su modo campaña, donde vamos a encontrar algunos de los personajes mejor escritos que hemos visto en los videojuegos y una historia apasionante, como en el modo online que nos acompañará durante los próximos años.

2. God of War

God of War
  • Estudio: SIE Santa Monica Studio
  • Compañía: Sony Interactive Entertainment
  • Plataformas: PS4
  • En Amazon: 26,90 euros

Lo que han conseguido Cory Barlog y el resto del equipo de Sony Santa Monica con God of War va más allá de lo que cualquiera podría haber imaginado. Recuerdo las primeras críticas cuando se desveló el cambio radical de perspectiva en una saga con tantas entregas y años a sus espaldas, e incluso los primeros vídeos levantaron muchas cejas en señal de escepticismo. Pero todo eso se fue al cuerno cuando el juego llegó a las tiendas y todos pudimos comprobar que, efectivamente, la idea de Barlog de hacer el juego usando un plano secuencia de principio a fin no sólo no era mala, sino toda una revelación que funciona tanto a nivel jugable como, sobre todo, a nivel narrativo. Sencillamente genial.

1. Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn
  • Estudio: 3909 LLC
  • Compañía: 3909 LLC
  • Plataformas: PC, Mac
  • Steam: 16,79 euros

Tampoco me voy a esconder ahora: sé que muchos estáis a punto de darle un puñetazo a la pantalla al comprobar que Return of the Obra Dinn es nuestro juego del año por encima de un puñado de pesos pesados de la industria. Pero precisamente por eso está aquí: Lucas Pope ha estado años trabajando en lo que ha acabado por convertirse en el mejor juego de investigación que hemos probado jamás. Y tampoco vamos a darle más vueltas al asunto: Return of the Obra Dinn es una verdadera joya apartada totalmente de modas y corrientes, incluso a nivel visual (a Pope le ha dado por irse a una estética de 1 bit en pleno 2018), que merece ser jugada sí o sí.

Pues hasta aquí llega nuestro listado de los 50 mejores juegos de 2018. Los comentarios están a vuestra entera disposición, como siempre, y nos gustaría conocer no sólo vuestro parecer acerca de los juegos que hemos seleccionado, sino vuestras propias listas alternativas. Además, como cada año, durante los próximos días abriremos una encuesta para que podáis votar por vuestros juegos favoritos de 2018, así que vais a tener otra forma más de expresar vuestra preferencias. Atentos.

Esperamos también que esta lista os pueda servir a muchos para descubrir juegos que se os habían pasado por alto, por ejemplo, o para darle una oportunidad a aquellos que, por alguna razón u otra, no habéis podido probar hasta ahora.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.

Define Human Studios cierra sus puertas y su juego Islands of Nyne: Battle Royale pasa a ser gratuito

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Define Human Studios cierra sus puertas y su juego Islands of Nyne: Battle Royale pasa a ser gratuito

Define Human Studios, los responsables de Islands of Nyne: Battle Royale, se han visto obligados a cerrar sus puertas y han decidido convertir el título en un free to play para que los jugadores puedan seguir zurrándose en el campo de batalla si así lo desean.

Lo motivos del cierre y de todo lo que conlleva han sido expuestos con claridad en su comunicado oficial: el estudio no puede mantener los costes del desarrollo tras cuatro años de trabajo, varias campañas de financiación colectiva a sus espaldas e incluso una reducción de precio aplicada a juego.

Define Human Studios ha dado instrucciones a Valve para que todo aquel que haya comprado el juego o cualquier skin en la tienda ingame del mismo desde el pasado 29 de noviembre hasta el 19 de diciembre, fecha en la que la tienda ingame ha sido desactivada y el juego ha pasado a ser gratuito, reciba su reembolso si así lo desea independientemente de las horas que haya jugado.

Los servidores permanecerán abiertos hasta nuevo aviso y desde Define Human Studios aseguran estar buscando soluciones para que los jugadores puedan usar sus propios servidores y que el juego siga vivo sin la intervención del estudio incluso cuando los servidores oficiales acaben cerrando llegado el momento.

Por otro lado, el juego recibirá una última actualización que simplemente añadirá una pantalla de créditos en el menú principal para darle las gracias a todos aquellos que han contribuido a la creación de Islands of Nyne. Y en cuanto a los desarrolladores, el comunicado oficial deja claro que la mayoría de ellos tienen otros trabajos y que el resto están ya en proceso de ser contratados por otros estudios.

Si queréis jugar a Islands of Nyne: Battle Royale, lo tenéis en Steam de forma gratuita.

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